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羅田論壇
標(biāo)題:
國家“出手了”,游戲行業(yè)或?qū)⒂瓉怼柏摹?騰訊1147億或成歷史
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作者:
愛好和平
時間:
2020-3-26 09:21
標(biāo)題:
國家“出手了”,游戲行業(yè)或?qū)⒂瓉怼柏摹?騰訊1147億或成歷史
國家“出手了”,游戲行業(yè)或?qū)⒂瓉怼柏摹保框v訊1147億或成歷史
說起騰訊可能很多人想到的就是各種各樣的游戲,這些游戲基本上占據(jù)全中國人業(yè)余娛樂時間的大半部分,再加上微信和QQ等社交軟件的流行,騰訊在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域可以說是近乎一大獨大。而且還涉及了像娛樂、影視等等行業(yè)之中,去年騰訊發(fā)布了運行營收的相關(guān)數(shù)據(jù),光是游戲方面的營收相較以往就增加了10%,近1147億元,可想而知騰訊有多么暴利了吧!
雖然近段時間受到疫情的影響全球科技類公司市值都受到影響,像谷歌、微軟、蘋果等企業(yè)在納斯達(dá)克和道瓊斯都遭遇了滑鐵盧。反觀騰訊卻并沒有遭遇這樣的危機(jī),非但沒有因此暴跌反而增長了25%,遠(yuǎn)超以往。一個季度就達(dá)到了營收302億的高度,讓人不禁感嘆游戲行業(yè)的暴利。
這次疫情反而是讓騰訊收獲頗豐,因為為了應(yīng)對疫情全國統(tǒng)一居家保護(hù),這樣一來減少了很多的娛樂活動,而手游就成了大多數(shù)人的消遣對象,特別是騰訊旗下的王者榮耀和和平精英,幾乎成為深受追捧的對象,可想而知又有多少人捐獻(xiàn)了自己的錢包。
而有很大一部分都是學(xué)生、孩子,他們這個年紀(jì)本來就對游戲缺乏免疫力,家長一不留神就會讓他們沉迷上而產(chǎn)生厭學(xué)心理,因此很讓家長頭疼。因此很多人只要一提到騰訊就沒有什么好感,可以說在家長圈很受抵制。
但是近些年國家加大了對游戲行業(yè)的管控,先后頒布了好幾項新規(guī),就是為了全面的整治游戲行業(yè)。去年11月份國家頒布新規(guī),要求所有的網(wǎng)絡(luò)游戲必須要和“防沉迷系統(tǒng)”對接,這給當(dāng)時的騰訊也帶來了不小的麻煩。因為防沉迷很多人在玩游戲的時候就經(jīng)歷過,那滋味可不好受。騰訊因為有幾十款游戲,因為無法和規(guī)定相符被迫下架。
然后就是最近三月份才發(fā)布的新規(guī),該規(guī)定中明確表示:在接入防沉迷的游戲后,還要對游戲的充值金額進(jìn)行嚴(yán)格的限制,而且單機(jī)游戲的下載硬性規(guī)定必須實名制。而且后續(xù)還有規(guī)定:所有游戲開發(fā)商,在條件允許的情況下,企業(yè)旗下的所有游戲必須實行跨平臺游戲時長以及消費限制?梢哉f是“史上最嚴(yán)新規(guī)”,這些規(guī)定對于游戲行業(yè)來說可是相當(dāng)不友好。
首先消費限制我們就不說了,充值的金額有了限制再也不是你想沖就能沖了,這下土豪看你還怎么蹦跶。最重要的是跨平臺游戲時長限制,防沉迷系統(tǒng)大家都知道不僅是對未成年人,對成年人也有一定的約束,讓人不能再想玩就玩了。以前我們都是這個游戲玩到防沉迷提醒了,換另外一款繼續(xù)玩。舉個例子:以前玩王者榮耀完了五六個小時,系統(tǒng)會提醒你不要再繼續(xù)玩下去了,會給很多的限制,這個時候我們就會下游戲登上和平精英繼續(xù)玩,但是在新規(guī)定下來之后,這樣的路直接給你堵死了。
可想而知對于騰訊這樣的游戲巨頭會帶來多大的麻煩,眾所周知騰訊旗下的游戲都是用QQ或者是微信來登陸的,自然符合規(guī)定的要求,所以必然就會加入跨平臺游戲時長限制和消費限制中來。如果新規(guī)定學(xué)去年11月份那樣一出臺就直接實行,毫無疑問騰訊的游戲業(yè)務(wù)絕對會迎來寒冬,因為這項新規(guī)定對于喜歡在騰訊游戲中氪金的人來說,又多了一項限制,騰訊靠游戲賺錢也有了一個天花板的限制?赡苋ツ陝(chuàng)造的“1147億”營收神話就會成為歷史最高,屆時騰訊的盈利也會大幅縮水。
不過值得一提的是該新規(guī)或許因為太過嚴(yán)格、影響太大等原因,目前還沒有全國實行只在上海試點運行。要知道游戲市場可是一份大蛋糕,很多游戲公司擠破了頭都要往里面鉆,幾乎就是一個一本萬利的行業(yè),若是觸動這份蛋糕的利益屆時不知道會引起什么樣的反響。
不過這對于很多家長來說無疑是個好消息,有了這樣的規(guī)定對孩子有著太大的幫助了,不然孩子一味的沉迷游戲荒廢的就是整個人生。四夕也覺得游戲作為休閑時候的娛樂項目,不能太過癡迷,不然就會影響自己本來的生活。反正四夕是希望新規(guī)能早日全國推廣。
不知道大家對此怎么看呢?歡迎交流討論!
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作者:
一往情深
時間:
2020-3-26 09:25
游戲害了多少孩子,國家該重視了!
作者:
一往情深
時間:
2020-3-26 09:26
雖然我也玩游戲,但是我也希望把游戲都關(guān)閉掉[流淚]游戲就像毒品,禍害太多人!
作者:
一往情深
時間:
2020-3-26 09:26
強(qiáng)烈要求國家關(guān)閉,游戲殘害青少年身心健康,荒廢學(xué)業(yè)…甚至很多孩子因為游戲變得很暴力,對父母大打出手的 大有人在,懇請國家重視,加大力度整改游戲市場,救救孩子吧!
作者:
江湖水
時間:
2020-3-26 09:52
好事,希望嚴(yán)管!
作者:
鳳山樵夫
時間:
2020-3-26 09:53
游戲乃電子海洛因
作者:
攝影愛好者
時間:
2020-3-26 09:54
作者:
攝影愛好者
時間:
2020-3-26 09:56
早就應(yīng)該關(guān)閉游戲,它毀掉了少年和青年人,太可怕了!
作者:
攝影愛好者
時間:
2020-3-26 09:56
作者:
隨波逐流
時間:
2020-3-26 10:01
所有游戲應(yīng)該下架,害了多少人
作者:
河鋪步步高
時間:
2020-3-26 10:11
手游就是新時代的鴉片,國家若不大力整治,勢必造就一大批的手無縛雞之力的病夫,再現(xiàn)百年之前的中國景象。
作者:
藍(lán)妮
時間:
2020-3-26 10:33
玩物喪志,強(qiáng)烈支持關(guān)閉游戲
作者:
藍(lán)妮
時間:
2020-3-26 10:33
作者:
說實話的人
時間:
2020-3-26 13:02
建議立法,開發(fā)和運營游戲違法,當(dāng)成毒品一樣管理,看誰還敢玩游戲!
作者:
說實話的人
時間:
2020-3-26 13:02
作者:
彼岸羅田
時間:
2020-3-26 16:46
無論玩游戲有多少類似于“開發(fā)智力、愉悅心身”的借口,我都支持“保護(hù)青少年、堅決封殺網(wǎng)絡(luò)游戲”!
作者:
彼岸羅田
時間:
2020-3-26 16:50
那些力挺游戲、大言不慚的所謂專家,都是沒有親眼看到中小學(xué)生深陷網(wǎng)絡(luò)游戲泥潭不能自拔的慘狀!
作者:
為民說話
時間:
2020-3-26 22:38
好事!
作者:
李新朝
時間:
2020-3-27 06:01
太好了
作者:
吹一聲清笛
時間:
2020-3-27 08:38
關(guān)閉!
作者:
桿子客
時間:
2020-3-27 08:54
早就該管,這些害人東西。
作者:
笑看風(fēng)云淡
時間:
2020-3-27 09:57
作者:
笑看風(fēng)云淡
時間:
2020-3-27 09:57
作者:
笑看風(fēng)云淡
時間:
2020-3-27 09:58
作者:
17740411615
時間:
2020-3-27 13:19
再不管,以后會多很多吃雞科學(xué)家。。。
作者:
儂悟石
時間:
2020-3-28 20:13
堅決打擊!
作者:
回首一笑
時間:
2020-3-30 17:20
好帖!贊!
作者:
回首一笑
時間:
2020-3-30 17:20
好帖!贊!
作者:
有你就好
時間:
2020-4-5 15:17
希望國家加大力度整治游戲行業(yè)挽救沉迷游戲中的青少年兒童。
歡迎光臨 羅田論壇 (http://m.hotflashzs.com/)
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